W.A.I. #34

Un pueblo hecho de IA, súper avatares y controla videojuegos con la mente

Bienvenida/o a otra edición de WAI.

Esta semana he intentado hacer un edición lite, más ligera que de costumbre, por aquello de ser agosto. Como verás, no me ha salido muy allá y sigue teniendo bastante longitud.

Cuando comienzo a filtrar noticias e historias siempre me acaba pasando lo mismo, mi criterio es pensar si a mí me habría gustado enterarme de tal o cual cosa. Y claro, la mayoría de las veces es que sí, así que las incluyo.

Aún con todo, espero que este huevo a medio cocer siga pareciéndote útil y que pienses muchas veces lo mismo que yo al leer las noticias. Y si no es así y prefieres la edición hardcore házmelo saber y retomo esa senda ;).

Empezamos.

🗻 TOP 10 - Si solo tienes 2 minutos, esta es tu sección.

🐔 Tuit de la semana

▶️ A vueltas con los sesgos de la IA. Dicen que son un reflejo de la sociedad.

🏆️ Imagen de la semana

🛠️ La Cacharrería (si eres de probar las cosas, estás en el lugar adecuado)

🖼️ Imágenes

▶️ Cómo hacer fine-tune a SDXL con Replicate. Está todo explicado muy bien y ya hay algunas creaciones muy curiosas con este método como este modelo de Barbie.

▶️ Alternativa para entrenar SDXL optimizado para Colab gratuito. Sigo intentando sacar tiempo para probarlos y contar mis impresiones.

▶️ Tutorial para configurar AnimateDiff en ComfyUI. Con él podrás crear gifs de tus creaciones con Stable Diffusion.

✏️ Texto

🧱 Diseño / 3D

▶️ Nvidia presentó las novedades de Omniverse en la conferencia Siggraph de hace unos días. Es la plataforma de creación de mundos 3D realistas y ahora con generación a partir de IA también.

🎥 Vídeo

📻️ Todo lo demás

▶️ Crónica de un trabajador de etiquetado de datos para OpenAI. Spoiler: su experiencia no fue la mejor.

🎓️ Formación y tutoriales

🧠 Si quieres profundizar

Despedida

Como siempre, muchísimas gracias por leer esta newsletter. ¿Qué te ha parecido?

Si tienes cualquier sugerencia o comentario, por favor, házmelo llegar (estoy por aquí en Twitter) y lo tendré en cuenta para futuras ediciones.

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¡Saludos!